Le concours hippique classique
Le concours hippique classique a pour but de tester les compétences du cheval et du cavalier sur un parcours d'obstacles. Si plusieurs cavaliers ont effectué un parcours sans faute ou, étant premiers, sont ex aequo en nombre de points de pénalité, des épreuves de barrage sont organisées. Le cavalier le plus rapide et commettant le moins de fautes l'emporte.
Le parcours de chasse
Dans un parcours de chasse, toujours sinueux et varié, la vitesse et la maniabilité des chevaux sont mises à l'épreuve. La vitesse est le point le plus important et les fautes sont converties en secondes de pénalité.
L'épreuve de puissance
Dans une épreuve de puissance, le parcours comprend un nombre limité d'obstacles, tous droits sauf le premier, et les concurrents ex aequo passent ensuite des barrages successifs dans lesquels les obstacles sont surélevés. A la fin de ce genre de compétition, il arrive qu'un mur atteigne plus de 2 m de haut. Les concurrents sont généralement départagés au quatrième passage. S'il reste des ex aequo, le montant du prix est partagé entre les vainqueurs.
L'épreuve progressive
L'épreuve progressive est destinée à évaluer la puissance et l'adresse des chevaux. Le parcours comprend six, huit ou dix obstacles de hauteur croissante. Le degré de difficulté est déterminé par la hauteur et la largeur des obstacles, mais également par le tracé. A chaque obstacle franchi, des points sont alloués : un point pour l'obstacle numéro un, deux pour le numéro deux et ainsi de suite, avec un maximum de 21, 36 ou 55 points suivant la difficulté du parcours.
Le parcours à l'américaine
Le parcours à l'américaine est un parcours d'obstacles modéré qui se court contre la montre. A la première faute (refus, renversement d'une barre, etc.) le concurrent est éliminé.
Les épreuves de relais
Les épreuves de relais mettent en compétition des équipes de deux ou trois cavaliers. Ils entrent sur le terrain en même temps. Chacun effectue son parcours avant de passer le relais au suivant. Dans le relais à l'américaine, si l'un des équipiers commet une faute, la cloche retentit et un autre s'élance pour terminer le parcours.
Le parcours libre
Comme dans l'épreuve progressive, des points sont attribués à chaque obstacle franchi, en fonction de leur degré de difficulté. Le concurrent doit sauter les obstacles qu'il choisit dans l'ordre qu'il veut, en un temps limite, qui peut être de 60 ou 90 secondes. Chaque obstacle peut être franchi deux fois.
L'épreuve du tracé libre
Variante du parcours libre, cette épreuve laisse au concurrent le choix du tracé d'un parcours dont il doit franchir tous les obstacles (huit au maximum). Chaque obstacle ne peut être sauté qu'une seule fois.
L'épreuve de l'aller-retour
Ce parcours comprend six obstacles qui peuvent être franchis dans les deux sens. Le concurrent doit effectuer le parcours deux fois : à l'aller, de l'obstacle numéro un au numéro six, au retour du numéro six au numéro un.
Source : L'univers des chevaux
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